Per la scuola secondaria ti proponiamo ben sei attività, alcune prenotabili anche online.
Te le spieghiamo di seguito, mentre in fondo alla pagina trovi le informazioni utili come costi e contatti.
La fabbrica degli oggetti rari
L’attività porterà la classe a conoscere il mondo del design e della produzione artigianale.
Durante la visita alla Collezione Design incontreremo una serie di oggetti comuni che abitano le nostre case e ci porremo alcune domande: Cos’è il design? Chi è il designer? Come si costruisce un oggetto? Come fa un oggetto unico a diventare una serie ed entrare nelle nostre case?
Scopriremo insieme il processo creativo e produttivo dietro agli oggetti di design.
In laboratorio la classe farà un’esperienza simile a quella di una bottega artigiana, fabbricando manufatti con stampi in gesso e argilla liquida per dare vita a una produzione in serie di oggetti simili, ma diversi.
I manufatti verranno cotti e potranno essere ritirati i giorni successivi alla visita.
I nostri intenti:
- avvicinare al design
- sviluppare il pensiero creativo
- potenziare la percezione tattile e l’osservazione
- sperimentare l’utilizzo dell’argilla liquida
Durata attività: 2 ore.
Immagini dal buio
L’attività offre alla classe l’opportunità di conoscere l’arte e il nostro museo attraverso il senso del tatto.
Le mani vedono? Vedono come vedono gli occhi?
Le studentesse e gli studenti indosseranno una benda e saranno guidati in un percorso che li porterà ad esplorare in modo accurato e tattile un’opera d’arte. Un’esperienza per scoprire forme e dettagli attraverso le mani e stimolare una percezione diversa e profonda della realtà.
I nostri intenti:
- incontrare l’arte contemporanea
- mettere a confronto il senso del tatto e il senso della vista
- capire come si forma un’immagine tattile nella mente
- riflettere sulla restituzione grafica dell’opera
Durata attività: 1 ora e 30 minuti.
Immagini dal buio 2.0
L’esperienza bendata più sfidante che proponiamo!
La classe sarà bendata e guidata dallo staff alla scoperta di sculture originali, nuove forme e insoliti materiali.
In laboratorio con un blocco d’argilla ogni ragazza e ragazzo proverà poi a riprodurre ciò che crede aver toccato in pochi minuti. Questo esercizio li aiuterà a comprendere la complessità della percezione sensoriale e della formazione di un’immagine tattile nella nostra mente.
I manufatti verranno cotti e potranno essere ritirati i giorni successivi alla visita.
I nostri intenti:
- incontrare l’arte contemporanea
- mettere a confronto il senso del tatto e il senso della vista
- capire come si forma un’immagine tattile nella mente
- riflettere sulla restituzione grafica dell’opera
Durata attività: 1 ora e 30 minuti.
Codice Braille
Un’opportunità di conoscere la storia di Louis Braille, il ragazzo cieco che ha rivoluzionato il mondo dell’educazione per le persone non vedenti, inventando il sistema di scrittura e lettura Braille.
I ragazzi e le ragazze visiteranno la collezione del museo esplorando, a occhi bendati, alcune opere della sezione contemporanea. Questa esperienza sensoriale li aiuterà a sviluppare una percezione diversa dell’arte, basata sul tatto e sull’immaginazione.
In laboratorio la classe scoprirà e sperimenterà il codice Braille, imparando a comprendere e utilizzare questo fondamentale sistema di comunicazione.
I nostri intenti:
- incontrare l’arte
- mettere a confronto il senso del tatto e il senso della vista
- conoscere e comprendere il codice Braille
- sperimentare in prima persona gli strumenti per la scrittura
- riflettere sull’importanza dell’utilizzo del Braille
Durata attività: 1 ora e 30 minuti.
E un quadro come si tocca? (dai 13 anni)
Al Museo Omero è possibile toccare le sculture, ma un quadro come si tocca? E come fa una persona cieca a sapere cosa rappresenta?
L’attività si concentra sulle tecniche per tradurre un dipinto in una rappresentazione a rilievo, scoprendo come rendere un quadro “visibile” al tatto.
In laboratorio gli studenti e le studentesse utilizzeranno vari materiali per trasformare un dipinto in un’immagine tattile, progettata per essere percepita da una persona cieca.
I nostri intenti:
- educare all’accessibilità
- mettere a confronto tatto e vista
- capire la funzione delle riproduzioni a rilievo
- allenare la manualità
Durata attività: 2 ore.
Un museo a portata di mano
Attività perfetta se avete poco tempo, ma tanta voglia di conoscere il nostro museo.
Offriamo l’opportunità di esplorare la nostra collezione scultorea e di design attraverso un percorso progettato per stimolare curiosità e interesse.
Una guida accoglierà la classe, introducendola al museo e alle sue sale e la accompagnerà durante la visita, rispondendo a tutte le domande e le curiosità.
I ragazzi e le ragazze avranno l’opportunità di toccare con mano opere originali, copie di sculture famose e oggetti che hanno fatto la storia del design italiano.
I nostri intenti:
- sensibilizzare il pubblico sul tema dell’accessibilità
- famigliarizzare col museo e le sue collezioni
- scoprire l’approccio tattile all’arte
- suscitare interesse e curiosità
Durata attività: 40 minuti.
Costo
Gruppo classe: 80 euro ogni laboratorio, 40 euro l’attività “Un museo a portata di mano”.
Prenotazione obbligatoria
Online
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Telefono e whatsApp
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Chiama dal martedì al venerdì dalle 9:00 alle 13:00.
Con questa modalità di prenotazione potrai pagare tramite: bollettino postale, bonifico, bancomat o carta di credito, fatturazione elettronica.
Disdetta
Non è previsto il rimborso. In caso di mancata presentazione da parte della scuola, sarà possibile sostituire con un’altra data. Per annullare una prenotazione è sufficiente una disdetta telefonica o via email a prenotazioni@museoomero.it. Qualora, per imprevisti, il museo non sia in grado di garantire il laboratorio scelto, la scuola sarà tempestivamente contattata per l’eventuale sostituzione dello stesso.